攻打郡城前,必须明确其核心机制与前提条件。玩家需要加入一个同盟,这是参与攻城并实现占领的基础,不加入同盟即使击败守军也无法获得城池所有权。攻城本质上是消耗城池耐久的过程,而攻城值决定了部队每五分钟对耐久造成的伤害,器械兵种是提供高攻城值的专业兵种,其拆解效率远高于盾、弓、枪、骑等常规作战兵种。攻城战斗遵循特定顺序,部队首先接触并需要击败城池守军,之后才能攻击驻城部队,最后才是削减城墙耐久。守军会在特定时间后恢复,若未能在此窗口期内攻克,则进攻方需要重新面对完整的守军阵容,但城池耐久并不会立刻回满,这为组织连续进攻提供了可能。

充分的战前筹备是攻城成功的基石,涉及资源、侦查与基地建设等多个维度。需要储备大量粮草和石料,粮草维持部队持续作战,石料则用于建造前线营帐等设施。在目标城池附近建立营帐至关重要,它不仅能够作为前线征兵和补给的据点,更能让调遣至此的部队不消耗士气,避免因长途行军导致士气低落而大幅削弱战斗力。必须派遣部队对目标郡城进行侦查,了解其守军配置、兵力规模以及周边地理环境,评估敌方可能的支援路线,并提前规划好己方的行军与铺路路线,确保进攻通道畅通无阻。

科学的部队配置要求明确分工,主力部队与器械队伍需各司其职。主力部队的核心任务是快速、低损耗地消灭城池守军与驻防部队,因此应优先派遣兵种相克、战力最强的队伍,其兵力建议达到守军规模的1.5倍以上以确保稳定击败。器械队伍则专门负责拆除城墙耐久,其武将选择应优先考虑器械兵种适应性为S或A的将领,这能提供更高的基础攻城值,对武将自身的品质和等级要求相对不高,但需要保证带兵数量充足以避免战平。器械队伍应配置适当的战法,例如为武力型武将配备兵刃输出战法,为智力型武将配备谋略攻击或恢复类战法,以保证其能在八回合内结束战斗并减少战损。

实战执行需遵循严谨流程并把握关键细节,强调协同与时机。进攻通常分为清理外围、破除城防和最终占领三个阶段。首先需要清理城池周边的敌对势力并建立稳固的进攻阵地。总攻开始时,全体参与者的主力部队应按照统一指挥的时间同时出击,集中火力迅速剿灭所有守军。待守军数量显示为零后,所有器械部队应立即投入攻城,专注于削减耐久。整个过程需注意士气管理,尽量依托营帐调动部队以保持高昂士气。时机的选择也影响战损,可以考虑在敌方活跃度较低的时段发起进攻。攻城指令需精确指向城门或城池坐标,并做好多梯队轮替进攻的准备,以保持对耐久的持续压力。







