许多小伙伴对还剑这一环节感到困惑。明明青衫儿已经离世,为何还要将昱辰长剑交还给少女?其实这一设计蕴含了任务的核心叙事逻辑。任务从南城废集开始,需要先找到青衫儿并选择帮忙,随后前往朝拜庭院与青昱辰对话,得知他的死讯后返回南城废集告知青衫儿。系统会要求你再次回到追思村头,将长剑交给少女,最终获得任务奖励归家之念。这一连串操作并非多余,而是通过物品传递完成对逝者执念的慰藉。
青衫儿和青昱辰的故事围绕执念展开,两人因故未能相见,长剑作为信物成为情感纽带。少女实为青衫儿的化身或相关角色,归还长剑象征解开执念闭环。任务奖励归家之念也暗示这一点——唯有物归原主,才能让逝者安息。从游戏叙事角度看,还剑是任务链不可或缺的收尾,缺少这一步会导致剧情逻辑断裂。
部分攻略提到不同选项会影响奖励,但最高收益路线固定:在南城废集选择帮忙,朝拜庭院选择等一下,追思村头选择说出苦衷或告知死讯。前者可获得108残页和143元宝,后者为90残页和130元宝。还剑后任务自动完结,奖励直接发放。若跳过还剑环节,系统会判定任务未完成,无法触发后续对话和奖励。
支线任务NPC随机刷新,反复进出副本可能消耗体力。遇到归家执念时,可先确认任务触发条件再针对性探索。若在最终关卡前未遇到目标NPC,直接退出副本能节省体力。任务选择不影响主线进度,但完成全部支线能解锁更多剧情和功能,例如小地图需通过山河之志任务激活。
归家执念通过物品循环传递强化故事感染力,还剑动作看似简单,实则是情感宣泄的出口。游戏用隐晦对话和道具交互推进剧情,避免冗长文本叙述。这种设计让玩家在操作中自然理解角色关系,无需额外说明。若想体验完整剧情,记得耐心走完每个步骤,尤其是容易被忽略的还剑环节。