少年三国志零有多少种兵典流派
少年三国志零流派兵典一共拥有六种独立流派,分别为野兽篇、召唤篇、布阵篇、弓手篇、蜀国篇、融合篇,分布在演武场的流派兵典板块当中,每一种流派对应一套完整的战术体系,通关对应关卡之后还可以拿到求贤令、武将碎片等丰厚养成资源。这些流派不只是单纯的闯关内容,更是为实战配队提供参考模板,熟悉全部流派的运行逻辑,能够大幅提升阵容搭配的思路,不管是推图还是竞技对抗都可以借鉴对应的战术思路,很多主流的强势队伍,原型都来自兵典流派的基础框架。

野兽篇以野兽召唤单位为核心,孟获是整个流派的关键,能够为场上全部野兽单位提供高额攻速加成,搭配曹冲、马云禄不断召唤战熊、战狼、战象,依靠野兽人海冲击敌方阵线,站位上需要孟获放置前排承受伤害,骑兵类武将安排两侧迂回切入后排,该流派短板在于惧怕大范围群体灼烧伤害,实战中需要搭配护盾类武将保护召唤物生存。召唤篇也就是常说的黄巾流,依靠张角、张梁、周仓持续生成黄巾小兵,依靠单位数量碾压对手,前排必须布置盾兵抵挡突袭,避免核心召唤武将被快速击杀,一旦核心存活,源源不断的召唤小兵可以慢慢消耗掉敌方全部兵力。布阵篇考验站位和兵种联动,依靠张辽的横排增伤机制,盾兵扛伤害,重骑破甲,轻骑偷袭后排,十分看重格子排布,错误的站位会直接废掉整套阵容的输出能力。

弓手篇主打吴国远程输出,周瑜是阵容的核心,技能可以为吴国弓手带来巨大输出提升,孙尚香、袁绍作为重要副手,全部远程武将集中放置后排,积攒足够怒气释放集体输出技能,这套流派爆发很高,但身板脆弱,要严防骑兵绕后偷袭后排输出武将。蜀国篇围绕刘备的阵营光环展开,光环可以给蜀国全队带来续航与属性加成,搭配黄月英、兀突骨、孟获,兼顾反伤、治疗、承伤多重效果,适合打持久战消耗对手。融合篇重点练习军师计谋的组合,火计搭配幽风可以传播灼烧状态,把单点的灼烧效果扩散到多名敌人身上,熟练掌握计谋融合,能让很多常规队伍的伤害上限得到进一步拔高。

并不需要严格照搬兵典给出的固定武将,玩家可以拆解各个流派的机制进行自由混搭,野兽流可以少量混入召唤单位,弓手队伍也可以搭配蜀国盾兵提升生存。完成全部兵典关卡之后,不要直接忽略对应的战术逻辑,很多玩家会把兵典流派的思路迁移到赛季玩法、竞技场当中,结合自身已拥有的武将进行改造,用有限的武将组建出强度不俗的队伍。同时闯关的时候,遇到卡关不要盲目提升战力,优先调整站位、更换军师计谋,很多关卡依靠战术调整就可以顺利通关,不用一味拉高练度硬打。