六兽人阵容在自走棋中是一个以高生存能力和团队增益为核心的体系。当棋盘上布置六个兽人棋子时,会激活六兽人羁绊,为全体友军提供额外的生命值加成,这一效果使得阵容在战斗中具备极强的抗击打能力,尤其适合应对高爆发的对手。兽人棋子通常包括斧王、剑圣、兽王、巨牙海民、干扰者和陈,他们各自拥有独特的技能和定位,例如兽王的召唤物能干扰阵型,干扰者能提供关键的群体沉默。该阵容的核心优势在于其出色的前排坦度和为团队带来的稳定增益,兽人棋子本身的基础属性就较为扎实,配合羁绊效果后能有效吸收大量伤害,从而为后排的输出棋子创造出安全的作战环境。

六兽人阵容主要分为连胜和连败两种思路。若前期能快速凑齐如兽王或剑圣这样的两星兽人棋子,可以优先选择连胜路线,通过压制对手血量来积累经济优势。如果前期棋子质量较低,则可以考虑利用连败或空城战术来保留经济,依赖六兽人羁绊的后期强度实现翻盘。无论哪种路线,中期的关键都是尽快提升人口至8级,以便搜取潮汐猎人、炸弹人等关键的高费用橙卡,这些棋子能有效弥补阵容在控制和范围伤害上的短板。经济管理是自走棋的核心,在保证阵容强度的前提下,应尽量将金币维持在较高水平以获取每回合的利息收入,从而更快地达成人口与搜卡目标。

六兽人体系的强大之处在于其作为前排体系的灵活性,它可以与多种后排输出核心进行搭配。搭配三名法师可以组成经典的兽人法体系,利用法师的高额法术爆发来清理战场;也可以融入猎人体系,凭借兽人前排争取的时间让猎人进行持续物理输出。陈是六兽人体系中的一个关键棋子,其技能可以强化友方单位的技能释放频率,有时甚至能让一星的橙卡发挥出接近两星的效果。这种搭配上的灵活性要求玩家根据对局中发牌员给予的棋子和对手的阵容情况,及时调整自己的构筑方向,而不是固守一套固定的棋子上阵。

装备的选择与分配对六兽人阵容的强度影响显著。装备选择需注重功能性与生存性的平衡,优先为斧王、兽王等前排兽人配备先锋盾、龙心等防御型装备,以最大化羁绊带来的生命值收益。而对于剑圣、干扰者这类具有一定输出或关键技能的棋子,则可以携带回蓝装或攻击装,以确保他们的技能释放频率和输出效率。阵容成型后,需要根据最终对手的阵容类型进行针对性的站位调整,例如对抗依赖技能的法师阵容时,应尽量让干扰者等控制单位先手沉默对手核心。六兽人阵容的运营难度总体适中,其稳定的表现和较高的强度上限,使其成为玩家在中分段上分的可靠选择之一。







