兵力是决定战斗力的核心要素之一,而兵力的提升确实可以通过多种方式实现。武将的等级直接影响带兵上限,每次升级都会增加兵力容量,尤其是在达到10的倍数等级时,还能获得额外的属性点用于强化武将能力。战法的配置也至关重要,武将在5级解锁第二个战法孔,20级觉醒后解锁第三个战法孔,完整的战法搭配能显著提升部队的整体实力。城建系统中的军营升级同样关键,它能直接提高所有武将的带兵上限,但需注意君王殿需达到7级才能解锁军营功能。

兵力提升的另一重要途径是武将进阶。每次进阶会为武将提供10点属性点,多次进阶后属性增幅明显,尤其对良将而言,这是缩小与名将差距的有效手段。部队的缘分加成、阵营加成和兵种加成也能大幅提升兵力效果,但这些需要特定条件触发,例如同阵营武将组队或统一兵种出战。装备系统在武将20级后解锁,武器、防具、坐骑和宝物的穿戴虽不直接增加兵力上限,但通过属性加成间接提升了部队的生存与输出能力。
分城建成后,其兵力独立于主城,需通过军舍界面调配预备兵或征兵补充。分城兵力上限受武将等级和统御值影响,因此提升分城武将的等级和统御属性是扩大兵力的关键。分城可建造兵营等军事建筑,进一步增加带兵容量。需注意主城部队无法直接补充分城兵力,必须通过分城自身系统操作。

练兵和扫荡是快速提升武将等级的有效手段。练兵场在君王殿7级后解锁,消耗铜币和体力可为新武将提供经验;扫荡则需选择战损较低的土地,以最小代价获取经验值。高级武将带低级武将扫荡高阶地的带级技巧,能高效提升低级武将的等级,从而间接增加兵力上限。讨伐任务也能兼顾经验与资源获取,但需消耗策书,需合理规划体力与资源分配。

玩家需根据自身资源和发展阶段,选择最适合的强化路径,逐步构建更具竞争力的部队规模。







