攻城掠地先锋擂台应该如何提升技能
先锋擂台技能提升必须遵循先核心输出晶石技能,再补防御韧性被动,最后完善武将觉醒小技能的资源分配顺序,所有资源优先供给上阵四名擂台主力,不要分散培养闲置武将,这套养成思路可以直接拉开同战力对手的差距,也是高阶玩家稳定拿下擂台高名次的核心方法。晶石技能一共分为七类,适配擂台的优先级有着非常明确的划分,强袭作为所有战法武将的第一核心技能,要最先精炼拉满等级,强袭可以直接放大战法伤害倍率,先锋擂台绝大多数对局胜负都由战法爆发决定,其次是斩杀技能,斩杀在面对多排残兵时可以触发无视防御的额外伤害,非常适合擂台连续作战的环境,第三选择无双,无双可以提升基础兵力系数,对抗同兵种克制的时候增益十分明显,这三个输出类技能凑齐之后,再开始培养坚守和韧性,坚守降低肉搏受到的普攻伤害,韧性减免敌方战法伤害,能够大幅度延长武将存活回合,至于暴击和乱舞只适合普攻流武将,在先锋擂台的收益极低,只需要保留基础等级,不要投入过多精炼材料。

技能升级除了晶石技能之外,武将自身的觉醒小技能是很多玩家容易忽略的关键点,擂台的战斗规则为连续四轮对战,续航和被动联动的价值远高于单次爆发,战法武将优先点出战法预判、战术溅射两个被动,战术溅射可以让战法附带范围溅射伤害,一次战法可以同时压制两排敌军血量,战法预判能够有概率免疫敌方首次战法,完美克制先手爆发阵容,肉盾前排武将则优先点闪避和反戈一击,反戈一击击杀部队之后可以恢复一定兵力,连续多场对局里续航优势会无限放大,技能书不要零散分给所有武将,紫色高阶技能书全部留给四名擂台主力,蓝色普通技能书用来补齐副将的基础被动,多余的将魂不要随意消耗,全部留作小技能升阶使用,小技能升到三阶之后会产生质变加成,战力提升幅度远超晶石低等级精炼。

技能洗练和槽位搭配需要结合上阵阵容灵活调整,每名武将最多解锁三个技能槽,标准战法输出武将固定强袭加斩杀加无双,前排防御武将固定坚守加韧性加无双,千万不要出现攻防技能杂乱混搭的情况,精炼晶石不要不间断连续操作,集中积攒大量精炼道具统一进行洗练,连续精炼更容易出现高阶技能词条,每次洗练之后保留符合定位的词条,其余词条直接重置,很多玩家战力虚高就是因为技能词条杂乱,看似总属性很高,实际在擂台里面完全发挥不出效果。