原神刻晴四星圣遗物搭配需要有多高的暴击率
四星圣遗物体系下刻晴的暴击率面板分为三个档位,平民过渡标准为50%暴击率,成型小毕业需要60%暴击率,四星满配毕业门槛稳定在65%暴击率,搭配天赋自带的暴击加成后实战输出循环会更加稳定,双暴整体遵循1比2的配比思路来分配词条,四星圣遗物副词条上限偏低,优先保证暴击率达标再去堆叠暴击伤害。

四星圣遗物的副词条产出数值远低于五星圣遗物,大部分玩家刷取的流放者、教官、赌徒等四星套装,单件副词条能够提供的暴击词条数量有限,沙漏与空之杯部位很难同时开出高额双暴词条,因此不能照搬五星圣遗物的面板阈值。大世界开荒阶段可以把暴击率放宽至45%,依靠元素战技高频普攻打出稳定伤害,深渊作战时必须将暴击率拉高至55%以上,避免重击与大招频繁出现不暴击的情况,输出伤害上下浮动过大。刻晴输出依托重击与超激化反应,高频多段攻击十分吃暴击覆盖率,四星圣遗物缺少高额双暴加成,暴击率一旦低于50%,一轮完整输出循环里半数伤害都会吃不到暴击增益,激化反应的额外伤害也会大打折扣。

四星圣遗物的套装选择会直接影响暴击属性的堆叠空间,四件套赌徒可以缩短元素战技冷却,高频释放雷附魔重击,这套圣遗物的副词条普遍偏向充能与元素精通,暴击词条产出偏少,这类配装建议把暴击率锁定在60%,剩余词条补足攻击力与少量元素精通。选择流放者两件套搭配教官两件套的过渡组合时,沙漏与空之杯可以预留出更多双暴词条,暴击率可以提升至65%,暴击伤害维持在120%至140%区间就能够满足深渊满星的输出需求。四星雷伤杯属性上限不高,优先选择带有暴击副词条的雷伤杯子,头冠部位优先选择暴击率主词条,能够快速补齐面板暴击数值,降低圣遗物养成压力。

队伍buff会进一步拉高实战暴击数值,刻晴固有天赋可以为自身提供暴击加成,队伍内护盾类角色与风系聚怪角色能够提供少量伤害增益,深渊地脉增益也会额外增加暴击属性,养成四星圣遗物时不需要刻意拉满暴击率。实战里面板65%暴击率叠加各类增益后,实战暴击覆盖率可以逼近满爆,输出期望值达到最高水平。