寻宝之旅
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寻宝之旅围绕异星地底探险展开,把roguelike随机机制和竖版塔防相互结合。游玩全程只用手指简单点击和选择炮塔搭配,手机触屏反馈灵敏,拖动和选项点击几乎没有延迟。日常推关之余兼顾炮塔养成、基地升级,主线副本、爬塔秘境、跨服组队BOSS战依次解锁,零氪玩家依靠挂机收益和日常任务也能拿到培养道具,长期游玩不会出现资源断层的情况。
游戏介绍
玩家操控钻探设备深入地底岩层,对局开始前可以提前选定外部解锁的炮塔,战斗途中会弹出三选一的强化选项,一共只有五个炮塔放置空位,需要结合怪物属性搭配冰火电不同类型炮台。关卡分为普通模式和精英模式,精英怪物血量和防御更高,通关之后解锁对应的养成材料。局外养成分为炮台升级、英雄培养、装备宝石镶嵌,16种炮塔依靠闯关进度慢慢解锁,英雄能够穿戴六件装备,每件装备最多镶嵌五颗宝石,多余道具可以一键强化升级,省去手动升级的繁琐步骤。
游戏特色
关卡场景随机生成,地底岩层、洞窟废墟、符文洞穴环境不一样,怪物的进攻路线随之改变,没办法套用一套固定通关阵容。五种属性爬塔副本区分明显,对应属性炮塔获得加成,属性不符炮台输出会被削弱,通关1000层之后开启修罗试炼模式,怪物会获得额外增益效果。跨服副本需要三名玩家组队,每人派出两名英雄搭配作战,每天仅有两次挑战机会。离线挂机可以积攒收益,通关关卡越多挂机产出的材料数量越高,空闲期间也能积攒养成资源。
游戏亮点
局内roguelike随机选择提升可玩性,每一局拿到的强化词条不一样,就算重复挑战同一关卡,通关思路也要重新规划。养成系统划分清晰,炮塔只需要消耗矿石升级,英雄、装备、宝石分开培养,不用花费大量时间研究复杂搭配。福利发放节奏贴合普通玩家,上线领取召唤道具,完成每日活跃度任务就能拿到骰子和高级材料,扫荡特权做完日常任务就能领取额外次数,不用刻意氪金购买资源。联盟系统可以和其他玩家一起攻打首领,通关之后全员领取奖励,游玩过程不会太过孤单。
游戏优势
适配多数智能手机,低配手机运行也不会出现明显卡顿,竖屏布局单手就可以操作,通勤碎片时间就能完成日常任务。玩法分配很合理,闯关推图、局内策略搭配、后期养成循序渐进,前期不用长时间肝副本。游戏没有强制氪金项目,VIP礼包全部可以免费领取,氪金道具依靠日常任务和副本掉落就能慢慢集齐。版本更新只新增炮塔和关卡,不会随意淘汰旧炮塔,前期用心培养的炮台后期依旧可以上场,减少玩家的养成损耗。
小编点评
寻宝之旅避开了塔防游戏一成不变的弊端,roguelike元素缓解了长期推图的枯燥感。操作上手门槛低,新手玩家十几分钟就能弄懂基础玩法,深入游玩之后还要思考阵容搭配,硬核玩家也能找到乐趣。日常任务耗时很短,挂机收益减轻养成压力,不管碎片化休闲玩家还是愿意长期游玩的用户都合适。唯一不足就是后期炮塔养成进度放缓,不过慢慢刷副本就可以补齐,整体属于值得长期体验的策略手游。