地域性占领是资源积累与势力扩张的核心策略。玩家需通过合理规划领地方向、优化兵种配置及利用地形优势,逐步实现从低级到高级资源的阶梯式占领。初期应优先侦查周边土地守军信息,根据兵种克制关系调整出战阵容,确保以最低战损获取最高收益。占领过程中需注意土地类型与资源需求的匹配,例如石料对城建至关重要,前期可适当倾斜资源分配。
中期发展阶段需建立营地作为前线据点,通过调动主力部队实现连续作战。营地选址应靠近目标资源地,同时避免与敌对势力正面冲突。当领地数量达到上限时,需及时放弃低级土地,腾出空间占领更高级资源地。此阶段可借助盟友协作,例如在8级地旁建立帐篷联合进攻,或利用拒马机制间接占领高级土地,但需提前与同盟管理沟通避免误会。
高级资源地占领需注重队伍配置与战术细节。8级以上土地通常有两支守军,仅能侦查到首支队伍,因此需确保二队、三队与主力兵种不同,避免全军被克制。武将觉醒与战法等级提升是关键,主力武将至少觉醒两名并配备满级战法。进攻前应驻守目标地提升士气至100%,可显著降低战斗损耗。对于平民玩家,15000兵力配合合理战术即可挑战7级地。
山川河流可形成天然屏障,优先在易守难攻区域建立分城。攻城时注意路径连通性,未铺设道路的城池无法直接进攻。针对特殊地形如湿地,需调整部队适性并携带对应战法。持久战中可通过升级建筑消耗资源,减少被掠夺风险,同时利用个性系统强化特定作战能力。
集结力量攻打城池时,需统一指挥压秒进攻,优先摧毁箭塔、拒马等防御设施。占领后可通过建分城或飞地扩大控制范围,但需注意领土与主城的连接。流浪军玩法中,保资源的核心是保持建筑等级与资源消耗的平衡,避免资源囤积成为攻击目标。最终目标是通过阶梯式占领实现资源链全覆盖,形成攻守兼备的领土格局。