奇门三转后的天赋加点主要分为秘术和阵法两个方向,秘术侧重爆发输出,阵法则兼顾生存和持续伤害。核心思路是根据你的玩法偏好选择路线,喜欢暴力输出的可以走秘术流,追求稳定输出的更适合阵法流。秘术流优先点满攻击加成、技能加成和伤害加成,阵法流则需要平衡蚀心伤害和冷却缩减。通用天赋中的生命加成和伤害减免对两种路线都有用,但优先级不同。
秘术流的天赋加点重点在于提升技能伤害和暴击效果。优先激活右侧的专属天赋,尤其是增加攻击力和技能伤害的节点。通用天赋中先点出右路的攻击加成,再补足生命加成提升生存能力。星盘方面选择驱邪、破煞、无双等属性叠加,配合高冷却缩减让技能循环更流畅。阵法流则需要优先点出蚀心伤害和冷却缩减,星盘以蚀心伤害为主,搭配部分防御属性增强容错率。
三转后的奇门在PVE和PVP中的天赋选择差异较大。打副本时优先堆叠驱邪、破煞等对怪物增伤属性,竞技场则要侧重蚀心伤害和抵抗减免。星盘附魔建议PVE选橙色的真言·奇仪,PVP用抵抗类附魔抵消对手控制。天赋点紧张时先保证核心输出天赋满级,再逐步补足生存属性,避免加点过于分散导致效果不突出。
先点满右路的攻击加成和技能加成,再补左路的生命和防御。专属天赋中优先激活增加蚀心伤害或技能冷却的节点,最后再考虑功能性天赋。星盘强化时注意保留冷却缩减属性,它能让你在打粽子时更频繁释放关键技能。如果资源有限,优先保证蚀心伤害和攻击加成的星盘等级,其他属性后续慢慢补足。
可以根据实际战斗体验调整比例,比如感觉生存压力大就多补生命加成,输出不足就强化攻击属性。秘术和阵法流派在后期装备成型后差异会缩小,关键还是找到适合自己的节奏。多尝试不同组合,慢慢摸索出最顺手的加点方案才是王道。